Soy Gabriel Reyes, empecé a jugar magic en kaladesh, y creo haber empezado a jugar legacy en 2018 con burn (hice 4-0 el primer día que fui jejej).
Respecto a tops en legacy, jugué un open de 332 jugadores en birmingham y quedé 9no jugando taxes (nunca lo había jugado oficialmente, pero le pedí varios consejos al sharuman y me sirvieron caleta). Le gané a Autumn Burchett en la 6ta ronda, ella con 8cast.
También jugué el 4seasons de bologna y quedé 12vo en el primer día, con taxes igual (fue el único mazo que llevé porque me daba miedo perder un mazo caro jajaj).
pd: dejo pruebas para que me crean jeje
¿Qué jugaste en el LI4? ¿Cuál es tu plan de juego en general?
uw tempo, pero mis opciones eran:
Eldrazi: no es mi estilo de juego y no esperaba tanto tempo.
Moon stompy: no es mi estilo de juego.
Ur delver: su removal no mata sapo y este mismo bloquea a la drc/delver así que gg.
grixis delver: lo mismo anterior, sólo que ahora con push, pero aún así no me convencía.
jeskai control: no tiene auto win.
nadu: me faltaba un par de challas, pero no mg los combos y menos los no determínisticos.
uw tempo: tiene removal para todo, buenas amenazas, daze + wasteland.
El plan varía según el match, pero siempre es jugar una amenaza en early y buscar weas para defenderla.
En términos generales, ¿cómo te planteas el juego contra los decks tier 1?
Mulligan a respuestas y listo.
Reanimator: 1) counters/respuestas contra gy post sb, 2) removals, 3) amenazas.
eldrazi: 1) removal, 2) counter azul nuevo, 3) amenazas.
moon stompy: 1) counters, 2) removals, 3) amenazas.
¿Cuáles son las debilidades de tu mazo?
mazos big mana como post y control (que te llevan a late y te ganan en recursos).
¿Cuáles fueron tus matchups durante el LI4? (si recuerdas los resultados, por favor compártelos) ¿Cómo jugaste en cada uno de ellos?
r1 bg depths (2-1) otd
plan: buscar respuestas a su combo, meter una amenaza y gg
game 1 tengo cantrips, fow y una kathy para poner en el tope para el clock. Cierro el juego con una wasteland a su depths para que la convierta y tirarle guadaña y gg.
game 2 no encuentro respuestas pone la 20/20 y gg.
game 3 me quedo con una mano con doble wasteland y surgical, mi opp sale muy lento y alcanzo a settear buena mesa con backup.
r2 ur delver (2-0) otp
plan: buscar removal, meter una amenaza y gg
game 1 buena mano contra delver: guadaña, wasteland, cantrips y kathy. Setteo kathy y un murktide y gg.
game 2 mi opp roba puras tierras, yo setteo una kathy tras otra por un brainstorm y gg.
r3 post (1-2) otd
plan: tratar de buscar wastelands para atrasarlo mientras coloco una amenaza. Sin duda el más difícil.
game 1 me quedo con una mano relativamente buena para el mu: fow, wasteland, cantrips y murktide. Sale súper rápido con doble eldrazi verde con kicker y gg.
game 2 me quedo con una mano con doble wasteland, fow, kathy, bs, fetch y lorien. Le reduzco la velocidad con wasteland y setteo una kathy que gana.
game 3 mi opp sale lento, yo igual. Settea un candelabro, eye of ugin, y candelabro con sus tierras genera 6 manás + 1 spawn para buscar tulamog. Si bien cuento y veo que le falta maná para bajarlo, me roba la carpeta y juega un forest y gg. Sin esa carpeta le hacía letal al otro turno (murktide 8/8 y kathy).
r4 mono r prison (2-0) otd
plan: buscar counter para blood moon/chalice/triniesfera, buscar removal y meter una amenaza. Ah y tener cuidado con los simios para no cagarla con el daze.
game 1 me quedo con la primera mano que tenía fow (bueno por el chalice), kathy, bs, lorien y tierras. Mi opp sale súper lento, puedo jugar tranquilo, settear la kathy en primeros turnos y luego un murktide para cerrar el partido.
game 2 mulligan a 6 buscando fow por el chalice, mi opp gasta 4 cartas para settear una fable porque sale sin sol land (probablemente si hubiese countereado esto hubiese sido más rápido porque andaba súper corto de tierras, pero el miedo a chalice y blood moon me hizo esperar). Luego me hace una secuencia en los siguientes turnos de rabblemaster y la tipa que da iniciativa, mientras yo setteaba una kathy y una tamiyo que hacía bolsa a sus trasgos y mi kathy podía bloquear tranquila la 5/3. Al final fue un duelo de quién tenía la iniciativa, y como yo siempre recuperaba vidas y tenía cantrips para buscar removal, terminé ganando yo.
r5 empate para pasar al top8. (0-0)
top8
cuartos de final DnT splash negro (2-1) otd
plan: buscar removal, meter una amenaza y gg. Sobretodo, matarle la madre y la stoneforge para que no meta una kaldra en los primeros turnos.
game 1 me sale con thoughtseize, pero sale sin madre ni vial. Los siguientes turnos fue de settear un clock y matarle las stoneforge para que no tirara la kaldra.
game 2 me sale con vial, thoughtseize y yo salgo lento. Sólo veo un prismatic, se lo tiro al vial, sabiendo que estaba en 2 e iba a tirar una stoneforge por kaldra y poner el clock. Pensé que con el ponder que tenía en mano podía hacer algo, pero no pillé nada y gg.
game 3 mull a 6, mi mano de 7 tiene doble ira, me la juego a que no tiene thoughtseize y mando una para abajo porque tengo 1 fetch, 1 brainstorm, 1 lorien, 1 prismatic y 1 guadaña. Parte con madre, se la mato con guadaña, t2 hace nada creo, hace thalia t3, le hago prismatic en t3. T4 me hace madre + stoneforge, en mi t4 hago ira x=2, t5 settea madre + recruiter, busca stoneforge. En mi t5 setteo tamiyo para arriba y gg (tengo la ira en el cementerio y puedo devolverla en el próximo turno). En su turno juega la stone forge y yo le digo webeando “acá hay una carta que me salva y fuiste weno”, fetcheo por surveil, veo la primera y era otra ira jajajaj Así que nada, después robé una guadaña, setteo un murktide y gg.
semis ub reanimator (2-1) otd
plan: buscar respuestas a su combo, meter una amenaza y gg
game 1 hago mulligan a 4 por tierras, sólo vi 1 wasteland en todas las manos anteriores, y en mi mano de 4 tenía wasteland y lorien jajaj. Obviamente perdí.
game 2 mull a 6 porque mala mano, me quedo con daze, stifle, guadaña, wasteland, brainstorm y 1 fetch. En los primeros turnos me hace thoughtseize, hago brainstorm para que tome lo que yo quiero. De ahí el partido fue re lento, y muy raro porque siempre me ganó en mano, y yo robaba aire. Pero logré settear una amenaza y controlar sus reanimaciones y gg.
game 3 lo mismo anterior, sólo que pude hacer más cosas. En un momento se apuró y jugó una borrower como criatura, y yo en mi turno aproveché de settear una tamiyo como pw, para hacer murktide al otro turno en caso de que reanimara su archon. Y dicho y hecho, setteo murktide y hace archon al otro turno. Él sabía que tenía un path to exile desde el principio por un thoughtseize, así que se lo comió y yo quedé con un murktide 8/8 que no se pudo sacar. De ahí ya me quedé sin mano, y robé un fon (que había dejado en el tope porque en su momento ya tenía 2 cartas en mano y no me servía), y él en su turno robó el animated dead y gg jajaja Si hubiese sido el orden al revés hubiese perdido.
pd: me hizo varias veces fetch por surveil y botaba del tope el grisel.
final cradle control mengucci (split) otd
ggs
¿Algún otro tip que tengas para compartir con los demás jugadores?
Saber jugar brainstorm, ponder, daze y wasteland gana todo.
Si quieres puedes mandar saludos o reconocimientos 😉
Saludos al team ramiro (roberto, ramiro y yo)